Descrição
Em 1935, John Ridley Stroop desenvolveu um teste, que hoje leva seu nome, sobre a forma de como processamos os dados sensoriais conflitantes. É o chamado Efeito Stroop. Ele descobriu que os dados sensoriais conflitantes retardam o processo de percepção e aumentam as chances de erro.
Este teste tem o objectivo de avaliar a presença de comprometimentos pré-frontais que surgem cada vez que o indivíduo apresenta dificuldade na inibição de respostas previamente aprendidas – Efeito Stroop.
Os testes inspirados no Efeito Stroop são amplamente utilizados em neuropsicologia para medir o controle e a concentração, assim como
fazer o rastreio da disfunção cognitiva.
Stroop Eletrônico 2
O objetivo do Stroop eletrônico 2 é avaliar a atenção seletiva, a capacidade de manter a meta em uma atividade e inibir a tendência de fornecer respostas impulsivas, além da velocidade no processamento de informações.
O nosso Stroop eletrônico 2 possui 4 teclas coloridas (Vermelha, Verde, Azul e Amarela) e acima de cada tecla existe 1 indicador (LED) que pode produzir as 4 cores ( Vermelho, Verde, Azul e Amarelo.
Quando um dos LEDs acender próximo da tecla, a resposta imediata é a de apertar o botão referente ao LED, mas esta não é a exigência do teste.
O LED irá acender aleatóriamente com uma das quatro (4) cores, Vermelho, Verde, Azul ou Amarelo.
Você é obrigado a pressionar a tecla da cor correspondente a do LED aceso. Em outras palavras, você tem que dissociar do desejo de pressionar a tecla próximo do LED, mas sim da cor do LED aceso.
Os LEDs irão acender um de cada vez com uma das 4 cores, de forma aleatória, e a tecla correspondente a cor deverá ser pressionada assim que o LED acender.
Há um tempo determinado para “responder” a cor correspondente, e esse tempo pode ser pré-ajustado antes de iniciar o teste, o tempo escolhido pode ser : 10,20,30,40,50 ou 60 segundos.
O objetivo principal é pressionar a tecla correspondente a cor do LED dentro do tempo determinado. Quanto maior o número de vezes pressionadas (corretamente), maior será a pontuação e o resultado será mostrado no display.









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